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Alle Beiträge mit dem Schlagwort Viergelenk

ASOMmini
Viergelenk-System und Handkraft in ASOMmini

Nutzen Sie das neue Handkraft-Element in ASOMmini (ab Version 1.1), um in Echtzeit zu sehen, wie sich die nötige Handkraft zum Antrieb Ihres Systems mit dem vorgegeben Bewegungsprofil bei Änderungen entwickelt.

ASOMmini
Viergelenksystem mit ASOMmini

Erstellung eines einfachen planaren Mechanismus mit Hilfe der Kinematik-Software ASOMmini.

ASOM v7
Interaktive Drei-Lagen-Synthese

Hochinteraktive Mehrpositions-Synthese – hier: Drei-Lagen-Synthese – eines Viergelenksystems mit Hilfe der Kinematik-Software ASOMv7.