
Jeden Punkt im Blick
Die Lage eines Punkts, die Geschwindigkeit eines Glieds und mehr zeigt ASOMmini als Diagramm über der Zeit. Die Bahn des Punkts sehen Sie direkt am Modell.
Sie müssen schnell ein Viergelenk auslegen oder ein bestehendes Siebengelenk an neue Anforderungen anpassen? Mit ASOMmini kommen Sie im Konzeptentwurf in kurzer Zeit zu nutzbaren Ergebnissen – mit Bewegung und Kräften in Echtzeit.

Für reine Gelenksysteme: Mit ASOMmini kommen Sie ohne lange Einarbeitung schnell zum Ergebnis.
Die kinematische Kette entsteht in einem Zug aus Gliedern und Gelenken.
Bewegung, Kräfte und Diagramme reagieren sofort auf jede Änderung.
Antriebs-, Hand- und Gelenkkräfte, auf Wunsch mit Reibung in den Gelenken.
Die Kontur ergibt sich aus der Bewegung, die Sie vorgeben.
Bewegung und Kräfte stehen fest, bevor das erste Teil gefertigt wird.
ASOMmini läuft lokal auf Ihren Rechnern, ohne Cloud. Zur Freischaltung gehen nur Lizenzdaten an unseren Lizenzserver in Deutschland – auf Wunsch ganz ohne Internetverbindung.
ASOMmini wird in Deutschland entwickelt. Einführung, Beratung und Support kommen direkt von info-key – mit Kinematik-Know-how seit 26 Jahren.
Glieder und Gelenke verbinden Sie in einem Zug zur kinematischen Kette. Antriebe bringen das System in Bewegung, und das Bewegungsprofil formen Sie direkt im Diagramm.

ASOMmini berechnet für jeden Zeitpunkt der Bewegung die nötigen Antriebs- und Handkräfte sowie die Kräfte in allen Gelenken – mit Gewicht, Federn und Reibung.
Die Kraftberechnung erfolgt kinetostatisch.
Video: Viergelenk mit Handkraft (1:25)
Spuren, Momentanpol sowie Rast- und Gangpolbahn machen die Bewegung sichtbar, Diagramme zeigen Weg, Geschwindigkeit, Beschleunigung und Kräfte über den ganzen Ablauf. Mit DXF-Skizzen Ihrer Bauteile wird daraus schnell eine anschauliche Präsentation.


Die Lage eines Punkts, die Geschwindigkeit eines Glieds und mehr zeigt ASOMmini als Diagramm über der Zeit. Die Bahn des Punkts sehen Sie direkt am Modell.

Der Antrieb folgt einem Bewegungsprofil aus Abschnitten, etwa Anheben, Halten und Absenken. Das Handkraft-Element zeigt dazu die nötige Kraft über den ganzen Ablauf.
Sehen Sie in wenigen Minuten, wie ASOMmini typische Aufgaben löst – vom Möbelbeschlag bis zum Baggerarm.
2:41
Zugfedern am Siebengelenk-Scharnier so einstellen, dass sich die Klappe für 2–8 kg ab etwa 15–20° selbsttätig öffnet. ASOMmini zeigt dazu den Handkraftverlauf.
0:42
Drei Schubantriebe, einer je Freiheitsgrad, bewegen Ausleger, Stiel und Schaufel. Ihre Bewegungsprofile sind aufeinander abgestimmt.
1:56
Ein Viergelenk nach Tschebyschow führt einen Punkt fast gerade: Bei 20 cm Koppellänge liegt der gerade Teil in einem Korridor von etwa 1 mm.
Weitere Beispiele finden Sie in unserer Beispielübersicht.
Alle Beispiele ansehenBeide berechnen Bewegung und Kräfte in Echtzeit. ASOMv10 bietet Synthesen, Lastfälle, weitere Getriebeelemente und Schnittstellen, ASOMmini dafür Kurvenscheiben aus einer vorgegebenen Bewegung.
Wir stellen Ihnen ASOMmini unverbindlich im Online-Meeting vor und beantworten Ihre Fragen. Eine Schulung brauchen Sie nicht: Zu jeder Lizenz gehört eine persönliche Einführung in ASOMmini, meist zwei bis vier Stunden.