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ASOMmini · für den schnellen Einstieg

Gelenksysteme verstehen und auslegen – schnell und einfach

Sie müssen schnell ein Viergelenk auslegen oder ein bestehendes Siebengelenk an neue Anforderungen anpassen? Mit ASOMmini kommen Sie im Konzeptentwurf in kurzer Zeit zu nutzbaren Ergebnissen – mit Bewegung, Kräften und Drehmomenten in Echtzeit.

Oberfläche von ASOMmini mit einem Baggerarm: drei Schubantriebe, Spuren auf der Zeichenfläche, Elementbaum, Eigenschaften und die Antriebsfunktionen der drei Antriebe
Ihre Vorteile

Der schnelle Einstieg in die Kinematik

Für reine Gelenksysteme: Mit ASOMmini kommen Sie ohne lange Einarbeitung zum Ergebnis.

Für Ihre Konstrukteure

In wenigen Klicks modelliert

Die kinematische Kette entsteht in einem Zug aus Gliedern und Gelenken.

Alles in Echtzeit

Bewegung, Kräfte, Drehmomente und Diagramme reagieren sofort auf jede Änderung.

Kräfte und Drehmomente mit Reibung

Antriebskräfte und -drehmomente, Hand- und Gelenkkräfte, auf Wunsch mit Reibung in den Gelenken.

Kurvengetriebe auslegen

Zur Bewegung, die Sie vorgeben, berechnet ASOMmini die Kontur der Kurvenscheibe, mit Rollen- oder Teller-Taster.

Für Ihr Unternehmen

Konzepte im Entwurf absichern

Bewegung, Kräfte und Drehmomente stehen fest, bevor das erste Teil gefertigt wird.

Ihre Daten bleiben bei Ihnen

ASOMmini läuft lokal auf Ihren Rechnern, ohne Cloud. Zur Freischaltung gehen nur Lizenzdaten an unseren Lizenzserver in Deutschland – auf Wunsch ganz ohne Internetverbindung.

Direkt vom Hersteller

ASOMmini wird in Deutschland entwickelt. Einführung, Beratung und Support kommen direkt von info-key – mit Kinematik-Know-how seit 26 Jahren.

Modellieren und bewegen

Vom Viergelenk zum Mehrgelenksystem in wenigen Klicks

Glieder und Gelenke verbinden Sie in einem Zug zur kinematischen Kette. Antriebe bringen das System in Bewegung, und das Bewegungsprofil formen Sie direkt im Diagramm.

  • Dreh- und Schubgelenke, Fest- und Loslager
  • Bewegungsprofile aus Abschnitten, etwa Anheben, Rast und Absenken, mit glatten Übergängen
  • DXF-Zeichnungen als Vorlage, auf Wunsch mit dem Bauteil bewegt
Video: Antriebsfunktionen (2:29)
Mehrgelenksystem mit drei Schubantrieben in ASOMmini, dazu die Antriebsfunktionen zweier Antriebe aus mehreren Abschnitten
Kräfte und Drehmomente berechnen

Kräfte und Drehmomente sehen, während Sie entwerfen

ASOMmini berechnet für jeden Zeitpunkt der Bewegung die nötigen Antriebskräfte und -drehmomente, die Handkräfte sowie die Kräfte in allen Gelenken – mit Gewicht, Massenträgheit, Federn und Reibung.

  • Gelenk- und Lagerkräfte als Vektoren direkt am Modell
  • Federn mit eigener Kennlinie, Lasten mit eigenem Zeitverlauf
  • Handkraft genau dort, wo ein Mensch das System bewegt

Die Kraftberechnung erfolgt kinetostatisch.

Video: Viergelenk mit Handkraft (1:25)
Klappe in ASOMmini: Lastfunktion eines Energiespeichers über dem Hub, Handkraft über der Zeit und Kraftvektoren am Modell
Auswerten und präsentieren

Messen, vergleichen, überzeugen

Spuren, Momentanpol sowie Rast- und Gangpolbahn machen die Bewegung sichtbar, Diagramme zeigen Weg, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Kräfte und Drehmomente über den ganzen Ablauf. Mit DXF-Skizzen Ihrer Bauteile wird daraus eine anschauliche Präsentation.

  • Winkel und Abstände zwischen beliebigen Punkten messen
  • Kurvenscheiben aus der gewünschten Bewegung ableiten
  • Diagrammwerte als Text exportieren
Video: Rollen-Taster (0:56)
Abstandsmessung in ASOMmini mit Diagramm über der Zeit, dazu der Elementbaum mit Gelenken, Antrieben und Messwerkzeug
Beispiele

ASOMmini in Aktion

Sehen Sie in wenigen Minuten, wie ASOMmini typische Aufgaben löst – vom Möbelbeschlag bis zum Baggerarm.

2:41
Möbel · ASOMmini

Küchenschrank-Klappe

Zugfedern am Siebengelenk-Scharnier so einstellen, dass sich die Klappe für 2–8 kg ab etwa 15–20° selbsttätig öffnet. ASOMmini zeigt den Handkraftverlauf, und Sie finden den passenden Einhängepunkt am Modell.

0:42
Maschinenbau · ASOMmini

Baggerarm

Drei Schubantriebe, einer je Freiheitsgrad, bewegen Ausleger, Stiel und Schaufel. In ASOMmini stimmen Sie ihre Bewegungsprofile aufeinander ab und verfolgen die Bahn der Schaufel.

1:56
Grundlagen · ASOMmini

Tschebyschow-Geradführung

Ein Viergelenk nach Tschebyschow führt einen Punkt fast gerade. ASOMmini zeigt, wie genau: Bei 20 cm Koppellänge liegt der gerade Teil in einem Korridor von etwa 1 mm.

Weitere Beispiele finden Sie in unserer Beispielübersicht.

Alle Beispiele ansehen
Einführungskonditionen für Neukunden · bis 31.03.2027

ASOMmini im ersten Lizenzjahr

Mit persönlicher Einführung, in der Regel zwei bis vier Stunden. Ab dem zweiten Jahr gelten die regulären Lizenzpreise. Konditionen im Einzelnen

395 €Einzelplatz­lizenz

595 €Netzwerk­lizenz

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ASOMmini oder ASOM?

Sie brauchen mehr? Dann ist ASOM die richtige Wahl.

Beide berechnen Bewegung, Kräfte und Drehmomente in Echtzeit. ASOM bietet Synthesen, Szenarien, weitere Getriebeelemente und Schnittstellen, ASOMmini dafür Kurvenscheiben aus einer vorgegebenen Bewegung.

ASOMmini für den schnellen Einstieg

  • Glieder, Dreh- und Schubgelenke
  • Kräfte und Drehmomente mit Reibung und Federn
  • Kurvenscheiben und DXF-Import

ASOM für komplexe Konzepte

  • Synthesen für Ein-, Vier- und Siebengelenke sowie Schubkurbeln
  • Zahnräder, Riementriebe, Zahnstangen und Kulissenführungen
  • Szenarien im Vergleich, Skripte und COM-Schnittstelle
ASOM ansehen
Fragen und Antworten

Häufige Fragen zu ASOMmini

Für welche Getriebe und Mechanismen eignet sich ASOMmini?

Für ebene Getriebe mit Dreh- und Schubgelenken, vom Eingelenk bis zum Mehrgelenksystem, und für Kurvengetriebe: Zur Bewegung, die Sie vorgeben, berechnet ASOMmini die Kurvenscheibe, mit Rollen- oder Teller-Taster. Gewicht, Massenträgheit, Federn und Reibung in den Gelenken rechnet ASOMmini mit. Zahnräder, Riementriebe, Kulissenführungen und Synthesen bietet ASOM.

Läuft ASOMmini in der Cloud?

Nein. ASOMmini läuft lokal auf Ihren Rechnern, Ihre Projektdaten bleiben in Ihrem Unternehmen. Zur Freischaltung gehen nur Lizenzdaten an unseren Lizenzserver in Deutschland – auf Wunsch ganz ohne Internetverbindung.

Kann ich eigene Zeichnungen und die Ergebnisse weiterverwenden?

Ja. DXF-Zeichnungen übernehmen Sie als Vorlage im Hintergrund oder verbinden sie mit einem Glied, damit sie sich mit ihm bewegen. Diagrammwerte exportieren Sie als Text, die Kontur einer Kurvenscheibe als Punkteliste, etwa für die Weiterverarbeitung im CAD.

Gibt es ASOMmini auch für mehrere Arbeitsplätze?

Ja. ASOMmini gibt es als Einzelplatz- und als Netzwerklizenz. Mit der Netzwerklizenz nutzt die vereinbarte Zahl von Nutzern ASOMmini gleichzeitig an wechselnden Rechnern in Ihrem Netzwerk.

ASOMmini kennenlernen

Wir stellen Ihnen ASOMmini unverbindlich im Online-Meeting vor und beantworten Ihre Fragen. Eine Schulung brauchen Sie nicht: Zu jeder Lizenz gehört eine persönliche Einführung in ASOMmini, meist zwei bis vier Stunden.

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