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Viergelenk mit Handkraft
Das Handkraft-Element zeigt in Echtzeit, wie sich die nötige Handkraft ändert, wenn Sie Angriffspunkt, Lager oder Schwerpunkt verschieben.
Zugfedern unterstützen eine Küchenschrank-Klappe mit Siebengelenk-Scharnier. Das Beispiel zeigt, wie Sie die Federn in ASOMmini für verschiedene Klappengewichte einstellen.
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Die Klappe öffnet um 110° und wird auf beiden Seiten von Zugfedern unterstützt, die sich justierbar einhängen lassen. Der Handkraftverlauf soll für Klappengewichte von 2 bis 8 kg passen: Zu Beginn braucht es Kraft zum Öffnen, ab etwa 15–20° Öffnungswinkel öffnet sich die Klappe selbsttätig bis zum Ende.
Sie sehen den Handkraftverlauf über die ganze Öffnungsbewegung und erkennen genau, ab welchem Winkel sich die Klappe selbsttätig öffnet.
Den passenden Einhängepunkt finden Sie am Modell, nicht durch Umhängen am Prototyp. Mehr zur Kraftberechnung
Sie erkennen, welche Einhängepunkte Sie für leichte und schwere Klappen vorsehen müssen.
Schrank und Klappe kommen als DXF-Zeichnungen ins Modell und bewegen sich teils mit – der Entwurf ist sofort verständlich.
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Das Handkraft-Element zeigt in Echtzeit, wie sich die nötige Handkraft ändert, wenn Sie Angriffspunkt, Lager oder Schwerpunkt verschieben.
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Wie viel Kraft braucht es am Griff oder direkt an der Tür? Das Verhalten des Türschließers bilden Sie vereinfacht ab, ohne sein Innenleben nachzubauen.
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Eine Druckfeder zwischen den Schiebern öffnet den Schirm selbsttätig. ASOMmini zeigt Handkraft und Gelenkkräfte in Echtzeit, auch bei geänderter Federkennlinie.
Beschreiben Sie uns Ihren Mechanismus. In der Online-Demo zeigen wir Ihnen ASOMmini an Ihrem Beispiel.