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Fallbeispiele

Mit unseren Fallbeispielen zeigen wir Ihnen, wie einfach und unkompliziert sich ASOMv10, ASOMv7 und ASOMmini einsetzen lassen. Selbst bei komplexen Aufgabenstellungen gelangen Sie schnell zu einer passenden Lösung.

Bild bestehend aus Bestandteilen der Benutzeroberfläche von ASOMv7 Kinematik-Software zum Vorteil "Sparen Sie Zeit und Nerven bei komplexen Problemstellungen"
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ASOMv10Sonstiges
Abgleiten und Abrollen von beliebiger Form auf beliebiger Form

In diesen Beispielen wird gezeigt, dass es in der Kinematik-Software ASOMv10 auch möglich ist, beliebige Formen auf beliebige Formen abgleiten oder abrollen zu lassen.

ASOMv10Sonstiges
Abgleiten und Abrollen von kreisförmiger Form auf beliebiger Form

In diesen Beispielen wird gezeigt, dass es in der Kinematik-Software ASOMv10 auch möglich ist, beliebige Formen aufeinander abgleiten oder abrollen zu lassen.

ASOMv10Automobil­industrie
Heckklappe mit Gasfedern in ASOMv10

In diesem Beispiel wird in der Kinematik-Software ASOMv10 eine Heckklappe mit Gasfeder-Unterstützung simuliert, die als zusätzliches Feature eine Hutablage hat.

ASOMv10Automobil­industrie
Aktiver Fußgängerschutz für eine Motorhaube

In diesem Beispiel wird in der Kinematik-Software ASOMv10 eine mögliche Mechanik für eine Motorhaube mit aktivem Fußgängerschutz simuliert.

ASOMv10Automobil­industrie
Mechanik für einen Autositz im Motorbetrieb

In diesem Beispiel wird in der Kinematik-Software ASOMv10 die Mechanik für einen Autositz im Automatik-Betrieb mit einem elektrischen Antrieb simuliert.

ASOMv10Automobil­industrie
Mechanik für einen Autositz im Handbetrieb in ASOMv10

In diesem Beispiel wird in der Kinematik-Software ASOMv10 die Mechanik für einen Autositz im Betrieb mit Handhebel simuliert.

ASOMv10Sonstiges
Zwei-Punkte-Synthese für Viergelenke in ASOMv10

In diesem Beispiel wird in der Kinematik-Software ASOMv10 das interaktive Werkzeug der Zwei-Punkte-Synthese für Viergelenksysteme veranschaulicht.

ASOMminiSonstiges
Kinematik eines Regenschirms in ASOMmini

In diesem Beispielvideo wird gezeigt, wie in ASOMmini ein typischer Regenschirm modelliert und kinematisch untersucht werden kann.

ASOMv7
Kinematik eines Regenschirms in ASOMv7

In diesem Video wird am Beispiel eines typischen Regenschirms gezeigt, wie man in ASOMv7 eine Kinematik gezielt variieren kann, um bessere Lösungen zu finden.

ASOMv7
Komplexe Bewe­gung­en am Beispiel einer Rollbrücke

In diesem Video wird am Beispiel einer Rollbrücke gezeigt, wie komplexe Bewegungsabläufe mit der Kinematik-Software ASOMv7 erstellt und analysiert werden können.

ASOMmini
Klappe für Küchen­schrank mit Feder­unter­stützung in ASOMmini

In diesem Beispiel wird gezeigt, dass die Kraftverhältnisse für ein Siebengelenk-Scharnier an der Klappe eines Küchenschrankes (siehe letztes Video) auch mit der Kinematik-Software ASOMmini schnell und einfach überprüft werden können.

ASOMv7
Klappe für Küchen­ober­schrank mit Feder­unter­stützung

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie die Kraftverhältnisse für ein Siebengelenk-Scharnier an der Klappe eines Küchenoberschrankes mit der Kinematik-Software ASOMv7 schnell und einfach überprüft werden können.

ASOMv7
Heckspoiler-Auslegung mit ASOMv7: Siebengelenk mit 3 Lagen (2/2)

Wenn bei einer Synthese keine dritte Lagenvorgabe angeboten wird, können aber auch Skript-Da­ten­quel­len zur noch komfortableren Kontrolle einer mittleren Lage verwendet werden, indem sie den relevanten Teil der Zeichenebene in einem Diagramm nachstellen und mit zusätzlichen Anzeigen ergänzen.

ASOMv7
Heckspoiler-Auslegung mit ASOMv7: Siebengelenk mit 3 Lagen (1/2)

Wenn bei einer Synthese keine dritte Lagenvorgabe angeboten wird, kann alternativ z.B. unser Skriptsystem zusammen mit Diagrammen genutzt werden, um in Echtzeit zu prüfen, wie gut eine mittlere Lage getroffen wird.

ASOMmini
Viergelenk-System und Handkraft in ASOMmini

Nutzen Sie das neue Handkraft-Element in ASOMmini (ab Version 1.1), um in Echtzeit zu sehen, wie sich die nötige Handkraft zum Antrieb Ihres Systems mit dem vorgegeben Bewegungsprofil bei Änderungen entwickelt.