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Viergelenk mit Handkraft
Das Handkraft-Element zeigt in Echtzeit, wie sich die nötige Handkraft ändert, wenn Sie Angriffspunkt, Lager oder Schwerpunkt verschieben.
Vom leeren Blatt zum fertigen Modell: Das Video zeigt Schritt für Schritt, wie Sie in ASOMmini ein Viergelenk aufbauen und analysieren.
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Ein Viergelenk entsteht als kinematische Kette aus Gliedern und Gelenken. Danach sollen Bewegung, Geschwindigkeiten und Kräfte sichtbar werden – mit einer Masse an der Koppel und Reibung in den Lagern. Zum Schluss wird das Getriebe so verändert, dass es umlauffähig ist.
Sie bauen das Viergelenk in einem Zug auf und sehen sofort, wie es sich bewegt und welche Kräfte in den Lagern wirken.
Wenige Schritte führen vom leeren Blatt zum ersten Modell. Mehr zum Modellieren und Bewegen
Mit Masse und Reibung gerechnet, sind die Lagerkräfte eine Grundlage für die Lagerauslegung. Mehr zur Kraftberechnung
Ob die Kurbel ganz umläuft, sehen Sie sofort – und ändern das Getriebe, bis es passt.
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Das Handkraft-Element zeigt in Echtzeit, wie sich die nötige Handkraft ändert, wenn Sie Angriffspunkt, Lager oder Schwerpunkt verschieben.
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Ein Viergelenk nach Tschebyschow führt einen Punkt fast gerade: Bei 20 cm Koppellänge liegt der gerade Teil in einem Korridor von etwa 1 mm.
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Aus einer umlaufenden Bewegung wird eine Schwingbewegung. Das Bewegungsprofil formen Sie direkt im Diagramm, Abschnitt für Abschnitt.
Beschreiben Sie uns Ihren Mechanismus. In der Online-Demo zeigen wir Ihnen ASOMmini an Ihrem Beispiel.