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Beispiel · Grundlagen · ASOMmini

Viergelenk Schritt für Schritt

Vom leeren Blatt zum fertigen Modell: Das Video zeigt Schritt für Schritt, wie Sie in ASOMmini ein Viergelenk aufbauen und analysieren.

ASOMmini mit einem Viergelenk: Koppel mit Schwerpunkt, Bahn des Koppelpunkts E als Spur und Lagerkräfte als Vektoren, rechts die Geschwindigkeit von E mit X- und Y-Komponente3:35
Die Aufgabe

Ein Mechanismus von Grund auf

Ein Viergelenk entsteht als kinematische Kette aus Gliedern und Gelenken. Danach sollen Bewegung, Geschwindigkeiten und Kräfte sichtbar werden – mit einer Masse an der Koppel und Reibung in den Lagern. Zum Schluss wird das Getriebe so verändert, dass es umlauffähig ist.

Was ASOMmini hier zeigt
  • Kette in einem Zug aufbauen, Gestell festlegen, Antrieb an einem Gelenk setzen – in wenigen Schritten.
  • Spuren zeigen die Bahnen der Punkte, ein Diagramm die Geschwindigkeit eines Koppelpunkts samt X- und Y-Komponente.
  • Die Koppel erhält eine Masse; Lagerkräfte erscheinen als Vektoren am Modell, Reibung kommt über Reibkoeffizient und Zapfendurchmesser hinzu.
Ihr Vorteil

In wenigen Schritten zu Bewegung und Kräften

Sie bauen das Viergelenk in einem Zug auf und sehen sofort, wie es sich bewegt und welche Kräfte in den Lagern wirken.

Schneller Einstieg

Wenige Schritte führen vom leeren Blatt zum ersten Modell. Mehr zum Modellieren und Bewegen

Lager früh bemessen

Mit Masse und Reibung gerechnet, sind die Lagerkräfte eine Grundlage für die Lagerauslegung. Mehr zur Kraftberechnung

Umlauffähigkeit prüfen

Ob die Kurbel ganz umläuft, sehen Sie sofort – und ändern das Getriebe, bis es passt.

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