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Fallbeispiele

Mit unseren Fallbeispielen zeigen wir Ihnen, wie einfach und unkompliziert sich ASOMv10, ASOMv7 und ASOMmini einsetzen lassen. Selbst bei komplexen Aufgabenstellungen gelangen Sie schnell zu einer passenden Lösung.

Bild bestehend aus Bestandteilen der Benutzeroberfläche von ASOMv7 Kinematik-Software zum Vorteil "Sparen Sie Zeit und Nerven bei komplexen Problemstellungen"
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ASOMmini
Videoreihe Viergelenke in ASOMmini (5/5): Gleichschenk­lige Getriebe

Im fünften und letzten Teil unserer Reihe betrachten wir die gleichschenkligen Getriebe: Gleichschenklige Doppelkurbel, Gleichschenklige Kurbelschwinge und die Rautenkurbel.

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Videoreihe Viergelenke in ASOMmini (4/5): Die Parallel- und Antiparallelkurbel

Im vierten Teil unserer Reihe behandeln wir die Parallelkurbel und Antiparallelkurbel.

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Videoreihe Viergelenke in ASOMmini (3/5): Die Doppelschwinge

In diesem dritten Teil unserer Reihe behandeln wir die Doppelschwinge. Bei diesem Typ von Viergelenk sind beide Lenker nicht umlauffähig.

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Videoreihe Viergelenke in ASOMmini (2/5): Die Doppelkurbel

Weiter geht es mit der Doppelkurbel. Im Gegensatz zur Kurbelschwinge sind bei ihr beide Lenker voll umlauffähig, woraus sich ihr Name ergibt.

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Videoreihe Viergelenke in ASOMmini (1/5): Die Kurbelschwinge

Den Start in unserer Videoreihe macht die Kurbelschwinge. Bei der Kurbelschwinge ist ein Lenker umlauffähig und der andere nicht.

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Angenäherte Geradführungen in ASOMmini

Im folgenden Video wird mit Hilfe der Kinematik-Simulations-Software ASOMmini eine angenäherte Geradführung nach Tschebyschow konstruiert und animiert.

ASOMminiASOMmini
Antriebsfunktionen in ASOMmini

Erstellung einer einfachen Kinematik und Modifikation der Antriebsfunktion mit der Mechanismensoftware ASOMmini.

ASOMmini
Zwei Mechanismen, gekoppelt durch einen Rollentaster

In diesem Beispiel sind ein Viergelenksystem und ein Eingelenksystem inklusive ihrer Bewegungsabläufe vorgegeben. Diese können in ASOMmini mit einem Rollentaster miteinander verbunden werden.

ASOMmini
Kinematik eines Baggerarms im ASOMmini

Im Beispiel wird ein Baggerarm als planarer Mechanismus animiert. Die drei Freiheitsgrade erlauben eine Ansteuerung mit drei Aktuatoren.

ASOMmini
Komplexes planares Mehrgelenksystem in ASOMmini

Das Beispiel zeigt ein willkürliches Mehrgelenksystem mit diversen Drehgelenken und Schubgelenken.

ASOMminiASOMmini
Siebengelenksystem mit ASOMmini

Animation eines Siebengelenksystems mit der Kinematik Software ASOMmini.

ASOMmini
Viergelenksystem mit ASOMmini

Erstellung eines einfachen planaren Mechanismus mit Hilfe der Kinematik-Software ASOMmini.

ASOMv7
Kinematik eines E-Drive Bikes

Abbildung eines prinzipiellen E-Drive-Antriebes für ein Fahrrad mit der Kinematik-Software ASOMv7.

ASOMv7ASOMv7
ASOM als Werkzeug für Autobauer und Zulieferer

An drei kurzen Beispielen (Seating, Heckklappe und Spoiler) wird demonstriert, wie Autobauer und Zulieferer die Kinematik-Software ASOMv7 einsetzen können um typische industrie-spezifische Probleme zu lösen.

ASOMv7
Kinematische Betrachtung von Pfeil und Bogen

Experimentelles Beispiel zu Pfeil und Bogen, animiert und berechnet in der Kinematik-Software ASOMv7.